# Deokhub Lookbook 분류체계

## 1. 개요

**Lookbook**은 `deokhub.kr`의 서브사이트로 기획하는 **AI 캐릭터 패션 카드 컬렉션**이다.

기존 서브컬쳐 캐릭터를 AI로 다양한 패션·무드·세계관 스타일로 재해석한 이미지를 만들고, 이를 카드처럼 수집하고 감상하는 사이트를 지향한다.

- 주요 대상: 서브컬쳐 비주얼 캐릭터
- 주요 캐릭터 방향: 여자 캐릭터 중심
- 중심 성격: AI 스타일 재해석 이미지 + 카드 수집형 UX + 패션잡지형 상세 보기
- 기본 콘텐츠 단위: **Lookbook Card**
- 기본 UX: 목록에서는 카드 커버 이미지를 보여주고, 클릭하면 웹진/잡지형 상세 이미지를 보여준다.

Lookbook은 원작 공식 이미지 아카이브가 아니라, AI로 만든 비공식 스타일 재해석 이미지를 카드 컬렉션처럼 구성하는 프로젝트이다.

---

## 2. 최종 구분 필터

Lookbook의 1차 구분 필터는 다음 세 가지로 정한다.

```text
Origin / Mood / Style
```

| 필터 | 의미 | 기준 질문 |
|---|---|---|
| Origin | 원작 캐릭터의 출신 매체 | 이 캐릭터는 어떤 원천 매체에서 온 캐릭터인가? |
| Mood | AI 스타일링 이미지가 주는 정서적 인상 / 분위기 | 이 카드 이미지는 어떤 느낌인가? |
| Style | AI 스타일링의 디자인 코드 / 의상 / 세계관 계열 | 이 카드 이미지는 어떤 스타일 계열인가? |

> 중요: Mood와 Style은 원작 캐릭터의 고정 속성이 아니라, **이번 AI 재해석 이미지의 분위기와 스타일**을 기준으로 부여한다.

---

## 3. Origin

**Origin**은 원작 캐릭터의 출신 매체이다.

```text
Anime
Manga & Webtoon
Games
Visual Novels
Light Novels
Digital Avatars
```

| Origin | 포함 범위 | 핵심 기준 |
|---|---|---|
| Anime | TV 애니메이션, 극장판 애니메이션, 웹애니, OVA/ONA | 영상, 움직임, 목소리를 통해 캐릭터의 외형과 인상이 고정되는 매체 |
| Manga & Webtoon | 출판 만화, 웹툰, 디지털 코믹스, 인디 만화 | 그림, 컷 연출, 표정, 포즈를 통해 캐릭터가 형성되는 매체 |
| Games | 콘솔게임, PC게임, 모바일게임, 온라인게임, 인디게임, 캐릭터 수집형 게임 | 조작, 전투, 육성, 탐험, 수집 등 플레이 경험을 통해 캐릭터를 경험하는 매체 |
| Visual Novels | 미연시, 연애 어드벤처, 스토리 어드벤처, 키네틱 노벨 | 텍스트, 선택지, 루트, 대화, 이벤트 CG를 통해 캐릭터 관계와 서사가 형성되는 매체 |
| Light Novels | 라이트노벨, 표지·삽화가 강한 웹소설, 캐릭터 설정 기반 장르소설 | 기본은 텍스트지만 표지·삽화·설정화를 통해 캐릭터 비주얼이 고정되는 매체 |
| Digital Avatars | 버튜버, 보컬로이드, 음성합성 캐릭터, 우타이테 캐릭터, 디지털 페르소나 | 디지털 외형, 목소리, 아바타, 페르소나가 결합되어 캐릭터 정체성이 형성되는 매체 |

---

## 4. Mood

**Mood**는 AI 스타일링 이미지가 주는 정서적 인상 또는 분위기이다.

```text
Cute
Cool
Elegant
Glam
Dark
Bright
Dreamy
Mysterious
Melancholy
Bold
```

| Mood | 의미 |
|---|---|
| Cute | 귀엽고 사랑스러운 인상 |
| Cool | 차갑고 세련되거나 강한 인상 |
| Elegant | 우아하고 고급스러운 인상 |
| Glam | 화려하고 매혹적인 패션잡지형 인상 |
| Dark | 어둡고 진지하거나 음울한 인상 |
| Bright | 밝고 활기찬 인상 |
| Dreamy | 몽환적이고 부드러운 인상 |
| Mysterious | 신비롭고 정체를 알 수 없는 인상 |
| Melancholy | 쓸쓸하고 감성적인 인상 |
| Bold | 과감하고 자신감 있는 인상 |

### Mood 판단 기준

```text
Mood = 어떤 느낌인가?
```

예시:

- 귀여운가?
- 차가운가?
- 우아한가?
- 화려하고 매혹적인가?
- 어두운가?
- 밝은가?
- 몽환적인가?
- 신비로운가?
- 쓸쓸한가?
- 과감한가?

---

## 5. Style

**Style**은 AI 스타일링 이미지의 디자인 코드, 의상, 세계관 계열이다.

```text
School
Idol
Fantasy
Cyber
Gothic
Street
Uniform
Armor
Traditional
Casual
```

| Style | 의미 |
|---|---|
| School | 학교, 학원물, 교복, 캠퍼스 계열 |
| Idol | 아이돌, 무대 의상, 공연, 스타성 계열 |
| Fantasy | 판타지 세계관, 마법, 이세계, 모험 계열 |
| Cyber | 사이버, 미래, SF, 디지털, 테크 계열 |
| Gothic | 고딕, 다크 로맨틱, 블랙 레이스, 성당/고성풍 계열 |
| Street | 스트릿 패션, 도시적 캐주얼, 힙한 스타일 계열 |
| Uniform | 제복, 군복, 기관복, 직업복 계열 |
| Armor | 갑옷, 전투복, 방어구, 전사 계열 |
| Traditional | 전통복, 기모노, 한복풍, 동양/서양 전통 의상 계열 |
| Casual | 일상복, 편안한 복장, 생활감 있는 스타일 계열 |

### Style 판단 기준

```text
Style = 어떤 디자인 계열인가?
```

예시:

- 학교/학원물 계열인가?
- 아이돌/무대 의상인가?
- 판타지 세계관인가?
- 사이버/미래형인가?
- 고딕풍인가?
- 스트릿 패션인가?
- 제복 계열인가?
- 갑옷/전투복인가?
- 전통복 계열인가?
- 캐주얼 복장인가?

---

## 6. Mood와 Style의 구분

Mood와 Style은 다음 기준으로 구분한다.

```text
Mood = 감정 / 분위기
Style = 디자인 코드 / 의상 / 세계관
```

예시:

| 조합 | 설명 |
|---|---|
| Cute + School | 귀엽고 밝은 학교/교복 계열 스타일링 |
| Cool + Cyber | 차갑고 세련된 사이버 계열 스타일링 |
| Elegant + Gothic | 우아한 고딕풍 스타일링 |
| Glam + Idol | 화려하고 매혹적인 아이돌 계열 스타일링 |
| Dark + Fantasy | 어둡고 진지한 판타지 계열 스타일링 |
| Dreamy + Traditional | 몽환적인 전통복 계열 스타일링 |

같은 Style이라도 Mood가 다르면 완전히 다른 카드가 된다.

| Style | 가능한 Mood 조합 |
|---|---|
| School | Cute, Bright, Cool, Mysterious, Melancholy |
| Idol | Cute, Glam, Bright, Cool, Elegant |
| Fantasy | Elegant, Dark, Dreamy, Cute, Bold |
| Cyber | Cool, Dark, Glam, Mysterious |
| Gothic | Dark, Elegant, Glam, Mysterious |
| Street | Cool, Bright, Bold, Casual |
| Armor | Cool, Bold, Dark, Elegant |

---

## 7. Lookbook Card 구조

Lookbook의 기본 콘텐츠 단위는 **Lookbook Card**이다.

```text
Lookbook Card = Cover Image + Webzine Detail Image + Metadata
```

### 7.1 Cover Image

목록, 메인, 카드팩, 그리드에서 보이는 대표 이미지이다.

- 세로형 카드 비율 권장
- 캐릭터명과 스타일 콘셉트명을 포함할 수 있음
- 한눈에 클릭하고 싶게 만드는 대표 비주얼
- 예: 단일 전신 이미지, 잡지 커버형 이미지

### 7.2 Webzine Detail Image

카드를 클릭했을 때 상세 화면에서 보이는 웹진/잡지형 이미지이다.

- 큰 메인 비주얼
- 캐릭터명
- 스타일 콘셉트명
- 착장 설명
- 디자인 포인트
- 세부 컷 또는 프로필 영역
- 패션잡지 또는 웹진 페이지 같은 구성

### 7.3 Metadata

필터와 검색, 카드 뒷면, 상세 페이지에 사용되는 정보이다.

- 캐릭터명
- 원작명
- Origin
- Mood
- Style
- 카드 제목
- 짧은 설명
- AI 생성 고지
- 원작 권리 고지

---

## 8. 제외 또는 후순위 개념

초기 MVP에서는 다음 개념을 도입하지 않는다.

| 개념 | 판단 |
|---|---|
| Editorial Type | 초기에는 불필요. Cover / Detail 이미지만 구분한다. |
| Content Level | 초기 필터로 사용하지 않는다. |
| Transformation Type | Style과 중복되므로 초기에는 별도 필터로 만들지 않는다. |
| 복잡한 캐릭터별 시리즈 구조 | 카드가 많아진 뒤 필요하면 추가한다. |

---

## 9. AI/IP 고지 방향

Lookbook은 공식 이미지 사이트가 아니라 비공식 AI 스타일 재해석 프로젝트이다.

기본 고지 방향:

```text
Unofficial AI-generated style reinterpretation.
Original character rights belong to their respective owners.
```

한국어 고지 방향:

```text
본 이미지는 공식 이미지가 아닌 AI 기반 비공식 스타일 재해석 이미지입니다.
원작 캐릭터 및 작품의 권리는 각 권리자에게 있습니다.
```

---

## 10. 현재 확정 구조

```text
Lookbook
├─ Card UX
│  ├─ Cover Image
│  └─ Webzine Detail Image
│
├─ Origin
│  ├─ Anime
│  ├─ Manga & Webtoon
│  ├─ Games
│  ├─ Visual Novels
│  ├─ Light Novels
│  └─ Digital Avatars
│
├─ Mood
│  ├─ Cute
│  ├─ Cool
│  ├─ Elegant
│  ├─ Glam
│  ├─ Dark
│  ├─ Bright
│  ├─ Dreamy
│  ├─ Mysterious
│  ├─ Melancholy
│  └─ Bold
│
└─ Style
   ├─ School
   ├─ Idol
   ├─ Fantasy
   ├─ Cyber
   ├─ Gothic
   ├─ Street
   ├─ Uniform
   ├─ Armor
   ├─ Traditional
   └─ Casual
```

---

## 11. 향후 작업 메모

다음 단계에서는 이 분류체계와 카드 구조를 기준으로 다음 항목을 설계한다.

1. Lookbook Card 데이터 스키마
2. AI/IP 고지 문서
3. 샘플 카드 JSON 데이터
4. 카드형 MVP UI
5. 카드 상세 웹진 페이지 UI
6. Cloudflare Pages 배포 구조
